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Formation Architecture 3D VectorWorks

Oasis de la connaissance cabinet de formation continue à Casablanca vous propose une Formation Architecture 3D VectorWorks formation pour les particuliers et les entreprises en individuel ou en groupe, la Formation Architecture 3D VectorWorks se déroule sous forme des ateliers réels(Lighting 3D,Créer une scène 3D Ultra-réaliste ! ) et des projets en batiment, à la fin de la formation vous serez capable de créer des Projet en Architecture 3D VectorWorks formation en ligne Architecture 3D VectorWorks ecole d’architecture Maroc

Appréhender le dessin 3D

  • Revoir les outils 2D « ajustements » et « déplacements »
  • Passer d’un environnement de travail en 2D à un espace de travail en 3D
  • Définir les échelle et unités, la zone d’impression
  • Présenter les menus, palettes d’outils et barre d’état Sensibiliser au poids des objets modélisés : notion d’allègement de volumes.
  • Gérer les objets importés : attribution de classes, allègement de volumes, etc.
  • Revenir sur le paramétrage des classes avec attribution de textures Renderworks.
  • Expérimenter la trousse d’outils NURBS & Création 3D : différents modes de modélisation (extrusions, primitives…). Notion de plan automatique en vue 3D.
  • Sensibiliser au poids des objets modélisés : notion d’allègement de volumes.
  • Découvrir la trousse d’outils Mobilier
  • Utiliser la trousse d’outils Paysage : outils point altimétrique, parking, trame de plafond
  • Effectuer le paramétrage de l’altitude et du plan de coupe des calques de travail
  • Faciliter le dessin grâce aux classes prédéfinies pour constituer des styles

Créer des données graphiques simples

  • Rappeler le fait que la maîtrise des outils 2D constitue la base de la modélisation 3D
  • Découvrir l’environnement 3D : menu vues 3D, notion de 3ème dimension, enregistrement de vues avec mémorisation de rendu.

Créer des données graphiques simples

  • Utiliser la palette « Architecture », inventorier la trousse d’outils Archi : mur, mur rideau, jointure, poutre, portes et fenêtres, plancher, escalier, surface dynamique, toitures
  • Utiliser le menu « Architecture » pour réaliser des objets graphiques complexes.
  • Développer le gestionnaire des ressources : création et gestion de textures Renderworks

Créer des données graphiques complexes

  • Modéliser à partir d’une « Primitive » (2D) : créer un volume avec l’outil d’extrusion et l’outil circonvulation
  • Exploiter les outils de la palette « Modélisation » pour exploiter les objets 3D
  • Développer des objets auto-hybrides pour contrôler les apparences 2D et 3D en même temps
  • Créer des symboles hybrides 2D/3D : comportement, outil Auto Hybride et applications
  • Configurer les classes et les calques en 3D : concept (niveaux et famille de données), utilisation, notions d’espace de travail et d’espace de présentation, notions d’organisation des apparences et des options d’affichage

Préparer la mise en page des projets

  • Choisir entre l’utilisation de Calques ou d’Etages
  • Utiliser les Classes, pour définir différents attributs graphiques correspondants à la charte graphique (épaisseur de traits, hachures, remplissage, textures 2D…)
  • Hiérarchiser les styles de textes et les cotations, en les incluant (ou pas) aux classes
  • Utiliser des symboles qui pourront servir à réaliser un Template d’agence

Mettre en page et imprimer des plans

  • Intégrer des Viewports et des Coupes dynamiques : création et gestion, notamment à partir du clip cube.
  • Intégrer des Images, des Tableaux (issus de fichiers internes ou externes) et des cartouches
  • Gérer plusieurs versions d’une même maquette en jouant sur les classes et sur le comportement des viewports
  • Editer des objets dans la coupe pour influencer le plan
  • Faciliter la réalisation de Rendus : sources lumineuses, héliodon, études d’ensoleillement
  • Choisir la présentation : un seul visuel par planche ou tous les visuels sur une planche

Préparer et utiliser les outils BIM

  • Parcourir le menu Archi en relation avec les outils archi : sensibilisation au BIM
  • Se servir des objets BIM intégrés (BIM Objects et Achats)
  • Modifier les composants et les données d’un objet BIM
  • Attribuer des paramètres IFC par la palette Info

Tester ses connaissances et évaluer sa compréhension via des exercices d’application sur une maquette fil rouge (évaluation formative des compétences)

  • Optimiser la configuration de l’espace de travail, explorer les modes de navigation 3D
  • Comprendre les notions de Plan de travail / Plan de calque / Plan automatique
  • Compléter les données des calques, des classes, créer un autre fichier modèle
  • Utiliser les différents modes de rendus dynamiques et les rendus Renderworks
  • Placer un point lumineux simple, utiliser l’Héliodon
  • Utiliser les données externes en 3D (Modeleur de terrain, import…)
  • Modéliser des formes simples et les modifier, créer des objets hybrides
  • Utiliser les outils paramétriques dédiés, créer des styles, explorer les paramètres
  • Créer des viewports de coupes, des façades ombrées, des perspectives
  • Paramétrer les viewports et les planches pour optimiser les présentations

Durée de la formation Architecture 3D VectorWorks:

Pack de formation Architecture 3D VectorWorks initiale – 36 heures 
1 semaine – 1 mois – 3 mois 

Pack de formation Architecture 3D VectorWorks avancé – 72 heures 
1 mois – 3 mois – 6 mois 

Pack de formation Architecture 3D VectorWorks expert – 144 heures 
 3 mois – 6 mois 12 mois

Pack de formation entreprises – 2 jours

Formation en ligne Architecture 3D VectorWorks 

 

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