Informatique

formation Unity

Oasis de la connaissance centre certifié Casablanca vous propose une formation Unity pour les particuliers et les entreprises en individuel ou en groupe, formation Unity se déroule sous forme des ateliers réels et des projets en web, à la fin de la formation vous serez capable de en traitement de texte, créer des courriers et Améliorer ses connaissances en Unity .Etre plus efficace et plus rapide dans son travail  formation en ligne Unity

S’inscrire à la Formation Unity

Objectif de formation Unity :

  • Être capable de développer soi-même des applications 2D et 3D dans divers domaines (application web, jeux vidéos, réalité virtuelle, réalité augmentée, dispositifs interactifs, etc).
  • Découvrir l’engine Unity3D et son univers de possibilités.
  • Pouvoir développer une application Unity et builder pour n’importe quelles plateformes supportées.
  • Connaître et savoir utiliser les principes de base de la programmation 3D et du jeu vidéo.
  • Découvrir et améliorer ses connaissances de C#, un des langages de programmation les plus utilisés.

Programme de formation Unity :

INTRODUCTION AUX CONCEPTS DE BASE DE LA 3D

  • Mathématiques de la 3D
  • Matrice de position dans l’espace
  • Scènes 3D
  • Models 3D
  • Lightnings (lumières)
  • Camera
  • Physique
  • Types de rendu
  • Pipelines de rendu

CONCEPTS DE BASE DE UNITY3D

  • Philosophie de la plateforme
  • Composants majeurs
  • éditeurs
  • players
  • assets store
  • cloud-builds
  • photon engine
  • écosystème

OPT : INTRODUCTION À C#

  • Les concepts & bases du langage

OPÉRATIONS DE BASE DANS UNITY3D

  • Introduction à l’éditeur de Unity
  • Navigation dans la Scene View
  • Importer des models 3D dans Unity
  • Introduction aux shaders
  • Créer et utiliser des Materials
  • Créer et utiliser des Textures

LES OUTILS STANDARDS

  • Introduction aux prefabs
  • Introduction aux assets
  • Créer une skybox
  • Créer de l’eau
  • Systèmes de particules

CAMERAS

  • Les caméras dans Unity3D
  • Implémentation des mouvements standards de camera
  • 2D standard
  • 2D isométrique
  • 3D First person
  • 3D Spherical view

PHYSIQUE

  • Simulation physique par la discrétisation de la physique théorique
  • Introduction à la Physique dans Unity3D
  • Simulation du mouvement
  • Introduction aux collisions et aux triggers

CRÉER SON INTERFACE UTILISATEUR

  • Introduction à Unity UI
  • Utilisations des composants de base :
    -Layouts
    -Panels
    -Scrollable lists
    -Texts
    -Etc
  • Interaction utilisateur (claviers / souris)

PRO TIPS

  • Versioning
  • Gitignore
  • Debugging
  • Profiling

MODULE OPTIONNEL AVANCÉ 

  • services de mapping : création d’une map en 3D avec le SDK mapbox
  • la réalité augmentée dans Unity3D (AR), avec l’engine Vuforia
  • Introduction à la réalité virtuelle et à la programmation pour VR headset
  • Networking
  • Les challenges du multijoueur et du networking
  • Différentes approches possibles
  • Le cas spécifique des engines déterministes et fixed point arithmetics

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MODULE OPTIONNEL AVANCÉ 
Part 1

  • Approfondissement des composants les plus utiles.
  • GUI : approfondissement des boites de dialogue
  • Les caractéristiques du Canvas
  • Traitement des événements dans les scripts C#, les boucles d’événements, les déclencheurs
  • Utilisation des « delegates », (intérêts, mise en œuvre)
  • Chargement de ressources JSON ?
  • Appels à du code (type dll) depuis Unity
  • Interaction des scripts C# avec l’extérieur, avec l’utilisateur
  • Rédaction du code spécifique pour les casques (oculus, HTC…) et pour les modules « leap Motion »
  • Import dynamique de dossiers rsrc et streamingAssets

Part 2

  • Approfondissement de gameObjects incontournables
  • Mise en place de la scène et fonctionnement avec plusieurs scènes
  • Les co-routines : utilité, exemple d’utilisation
  • Utilisation des rigidBody
  • Gestion des colliders
  • Gestion des personnages (third person controller)
  • Mise en place du multijoueur, et communication réseau
  • Présentation d’assets les plus utiles
  • Design pattern
  • Techniques d’optimisation
  • Gestion des supports tactiles type tablettes
  • Particularité de compilation pour Android

Projet de fin d’étude :

Top cours : Unity Animation 3D – C#

Durée de la formation Unity :

Pack de formation Unity initiale – 36 heures 
1 semaine – 1 mois – 3 mois 

Pack de formation Unity avancé – 72 heures 
1 mois – 3 mois – 6 mois 

Pack de formation Unity expert – 144 heures 
 3 mois – 6 mois 12 mois

Pack de formation entreprises – 2 jours

Prérequis : Une expérience sur un langage orienté objet est préférable

Participant à la formation Unity : 

Designer Directeur artistique Graphiste Infographiste Ingénieur du son Photographiste Caméraman Journaliste Producteur Réalisateur webDesigner Webmaster Chef de publicité Directeur artistique Directeur de création Analyste marketing Chargé de communication Chef de produit Décorateur lauréat école privée Maroc école supérieure Cadres fonctionnaires Employés et salariés Travailleurs indépendants Demandeurs d’emploi Étudiants et stagiaires

Oasis de la connaissance cabinet de formation Unity Maroc vous propose une formation accélérée pour les particuliers et les entreprises en individuel ou en groupe, Oasis de la connaissance cabinet de formation éligible aux CSF (Contrats Spéciaux de Formation) de l’OFPPT (Office de la Formation Professionnelle et de la Promotion du Travail) en tant qu’Organisme de Formation / prestataire de formation / opérateur de formation / cabinet de Formation professionnelle Maroc école privée à Casablanca 

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