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formation zbrush

Oasis de la connaissance institute Maroc vous propose une formation zbrush, formation pour les particuliers et les entreprises en individuel ou en groupe, la formation zbrush se déroule sous forme des ateliers réels et des projets en web, à la fin de la formation vous serez capable de créer des Projet en zbrush

inscription ouverte – التسجيل مفتوح – open registration

Objectifs de formation zbrush

La formation professionnelle “ZBrush – Les outils de la sculpture 3D” vous permettra de maîtriser les connaissances nécessaires à la modélisation (organique et non organique) et au texturage sur le logiciel ZBrush.

Plan de formation

Formation à ZBrush – Prise en main du logiciel

De la sculpture tridimensionnelle au modeling organique

  • Philosophie de ZBrush et concepts (de la boule de glaise au pixel)

Balayage de l’interface et nouveautés

  • Menus, palettes, objets courants
  • Personnalisation, optimisation de l’interface et raccourcis clavier

De la 2D à la 3D ​

  • Palette de dessin 2D : Quick sketch
  • Choix de la forme du pinceau : palette Alpha
  • Choix d’un type de trait : palette Stroke
  • Dessin avec les brosses : palette Tool
  • Créer et modifier des matériaux : palette Material

Formation à ZBrush – Modélisation 3D organique

Bases

  • Techniques de modélisation
  • Manipulation des ZSpheres & création de ZSketch (squelette)
  • Subtools (plusieurs objets pour une scène ou un modèle) et 3D Sketching sur les subtools
  • Utilisation de la palette Brush (brosses de modeling) et de la palette Transform (pour manipuler l’objet pendant le
  • modelage, symétrie et pivots)
  • Performances du rigging & skinning
  • Affichage des maillages
  • Layers : gestion des calques pour une sculpture non linéaire
  • Polygroups
  • Création et manipulation des masques
  • Surfaces noise
  • Palette
  • Lights
  • Autres techniques
  • Modélisation avancée
  • Nouvelles fonctions de la 3.5 : Mechanical / hard sculpting
  • Retopologie : optimiser un modèle et créer un maillage
  • Niveaux de subdivision et HD
  • Recréation d’un nouveau Ztool à partir de subtools
  • Nouvelles brosses et leurs comportements

Zscripts et Films

  • ZScripts : tutoriaux, plugins, sessions de modelage
  • Palette Movie : paramètres, enregistrement des films Z-Brush, textures organiques

De la peinture sur sculpture (glacis) au polypainting (peinture sur polygones)

  • Zbrush et le Polypainting
  • Techniques de création de textures via Zbrush (polypainting)
  • Importation et création de textures via d’autres médias
  • Techniques de création d’alphas
  • Utilisation de Zapp link (Zbrush > Photoshop)
  • Cavity masking & ambiant occlusion masking : préserver les détails du modeling lors du texturing

Export des textures

  • Normal maps, displacement maps & diffuse maps exports

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